Wild Wind

Ce projet est un jeu que j'ai réalisé en collaboration avec mes camarades de classes. Notre jeu à pour vision : "Smooth top down shooter and explorer in a porcorosso world with cool planes" C'est un jeu d'aventure placé dans une uchronie des années 60. Dans ce jeu le joueur incarne un baroudeur de l'air volant dans un Spitfire affrontant des pirates de l'air. J’ai participé à ce projet en tant que Game Designer et développeur. Je suis notamment fier de mon travail sur la mer et les nuages qui ont été réalisés avec des shaders customs se basant sur des mouvements browniens (fbm).
un prototype du jeu est jouable
ici